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Text File  |  1994-07-30  |  7KB  |  148 lines

  1. BAERLIN.WRI
  2. ---------------------
  3.  
  4. Die GIRA mu▀te aus graphischen Grⁿnden leider aus der Write-Datei entfernt werden.
  5. Wer sie dennoch bewundern will, mu▀ sich die ASCII-Dokumentation (BAERLIN.DOK)
  6. mit einem DOS-ASCII-Editor (z.B. EDIT.COM von DOS) ansehen !
  7.   
  8.   -=> BΣrlin, der Chemiker - ein grafisches Textadventure fⁿr Windows ! <=-
  9. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11. Worum geht es bei diesem Spiel ?
  12. --------------------------------------------------
  13. BΣrlin, ein angeseher Chemiker, versucht eines Tages, ein SEHR wirkungsvol-
  14. les Mittel gegen Insektenstiche zu erfinden. Als er sich umdreht, um eine
  15. weitere Zutat auf seinem Regal zu nehmen, st÷▀t er gegen die unfertige Brⁿhe,
  16. welche umkippt und sich durchs Labor gie▀t. Ein Knall (BUMM !!!) und er wird
  17. durch die Zeit geschleudert .................
  18. Als er wieder aufwacht, befindet er sich ... naja, er wei▀ es selbst nicht so
  19. genau. Aber er wei▀: Ein Zeitelixier mu▀ her !!!
  20.  
  21.     So etwas zu brauen ist nicht leicht - deswegen mⁿssen Sie ihm helfen !
  22.  
  23. Wie helfe ich BΣrlin ?
  24. -------------------------------
  25. Nach Spielstart und einem Mausklick auf "Los geht's" sehen Sie rechts 3 Ge-
  26. fΣ▀e mit Flⁿssigkeiten. Klicken sie nacheinander auf 2 dieser Flⁿssigkeiten,
  27. von denen Sie glauben, die Rezeptur k÷nnte stimmen. Dann bestΣtigen Sie mit
  28. einem Klick auf "So mⁿ▀te es klappen !", und BΣrlin mixt. Das Ergebnis wird
  29. Ihnen dann angezeigt ...
  30.  
  31. Wo liegt der Reiz bei "BΣrlin, der Chemiker" ?
  32. ------------------------------------------------------------------
  33. Nun, dieses Spiel hat eine Gemeinheit eingebaut: Wenn Sie die richtige Zu-
  34. sammenstellung gefunden haben, ist diese beim nΣchsten Durchgang wieder an-
  35. ders (wird nach dem Zufallsprinzip geΣndert !), sonst wΣre es ja langweilig !
  36.  
  37. Systemvorraussetzung
  38. ---------------------------------
  39. Dieses Spiel sollte auf jedem PC ab 386er seinen Dienst tun. Wichtig ist:
  40.  
  41. - Es lΣuft nur unter Windows ab 3.0 im Protected Mode (erweiterter Modus)
  42. - Als "Unterlage" ist MS-DOS ab 3.1 von N÷ten
  43. - Es mⁿssen die Windows-Schriftarten
  44.                         ARIAL
  45.                         COURIER NEW
  46.                         MS SANS SERIF
  47.                         TERMINAL
  48.   installiert sein (sonst sieht man am Bildschirm nur Mⁿll).
  49.  
  50. Fⁿr die LauffΣhigkeit dieses Spiels kann keine Garantie ⁿbernommen werden;
  51. ebenso tut es uns h÷chstens leid, wenn BΣrlin dir deine Festplatte zer-
  52. schie▀t, die Verantwortung k÷nnen wir nicht ⁿbernehmen. Wir garantieren le-
  53. diglich, da▀ dieses Programm Festplattenspeicher belegen wird. Sonst nichts.
  54. Getestet wurde es mit Erfolg auf zwei i486SX-25 und einem AMD 486DX-40.
  55.  
  56. Wem ist dieses tolle Spiel zu verdanken ?
  57. -------------------------------------------------------------
  58. Die Idee und die Commodore 64-Version dieses Spiels sind von:
  59.  
  60.                         Marc AndrΘ Volpers
  61.                         Am alten Sportplatz 17b
  62.                         45770 Marl
  63.                         Tel.: 02365/36198
  64.  
  65. Fⁿr Windows-Programmierung und -Design ist verantwortlich:
  66.  
  67.                         Arndt Schr÷der
  68.                         Friedrichstra▀e 2
  69.                         45772 Marl
  70.                         Tel.: 02365/44525
  71.         Bankverbindung: Kto.Nr.: 222.263.500 (Volksbank Marl-Recklinghausen EG)
  72.                  BLZ    : 42661008
  73.  
  74. Bei Problemen (wer wei▀ womit), Fragen oder VerbesserungsvorschlΣgen k÷nnen
  75. Sie Beide kontaktieren, brieflich oder Telefon. Gegebenenfalls werden ihre
  76. BeitrΣge dann weitergeleitet !
  77.  
  78. COPYRIGHT
  79. -------------------
  80. BΣrlin, der Chemiker ist ein alleiniges Copyright oben genannter Personen.
  81. Jede VerΣnderung, Dekompilierung, Umprogrammierung oder sonstige Manipula-
  82. tionen sind absolut untersagt.
  83. Die private Weitergabe des Programms in alle Himmelsrichtungen ist erlaubt
  84. und erwⁿnscht, auch der Up- und Download in jede beliebige Mailbox bzw. in
  85. jedes andere ÷ffentliche Kommunikationssystem. Die Aufnahme auf Shareware-
  86. CD's ist ebenfalls gern gesehen, sofern immer das komplette ZIP-Archiv mit
  87. folgendem Inhalt kopiert wird: 
  88.                         
  89.                         BAERLIN.EXE    Ausfⁿhrbares EXE-Files
  90.                         BAERLIN.DOK    Dokumentation im ASCII-Format
  91.                         BAERLIN.WRI    Dokumentation im Windows-Write-Format
  92.                         REGISTER.TXT    Registrierformular
  93.                         CATALOG.TXT    Information ⁿber andere Programme
  94.  
  95. Ebenso erlaubt ist die Aufnahme des Programms ins Sortiment von Shareware-
  96. hΣndlern, wenn diese als Kosten nur die Kopiergebⁿhr plus MAXIMAL 0,50 DM
  97. berechnen.
  98.  
  99. "BΣrlin, der Chemiker" ist SHAREWARE !!!
  100. --------------------------------------------------------------
  101. Das hei▀t, Sie dⁿrfen diese unregistrierte Version nur maximal 30 Tage benut-
  102. zen, danach mⁿssen Sie sie registrieren (zum lΣcherlichen Preis von 10 DM !!),
  103. am Besten mit dem Formular aus REGISTER.TXT (ausdrucken und ausfⁿllen). Wir
  104. schicken Ihnen dann die Vollversion. JEDE WEITERE UNREGISTRIERTE NUTZUNG DES
  105. SPIELS AB EINER TESTZEIT VON 30 TAGEN SETZT SICH DER BENUTZUNG EINER RAUBKOPIE GLEICH !!
  106.  
  107. Welchen Vorteil bringt mir die Registrierung ?
  108. ------------------------------------------------------------------
  109. Die registrierte Version kommt ohne die Shareware-Hinweise aus. Au▀erdem ha-
  110. ben Sie dann ein gutes Gewissen, weil Sie 2 armen Schⁿlern mit je 5 DM eine
  111. Freude gemacht haben :-) und weil Sie sagen k÷nnen: Ich bin registrierter Be-
  112. nutzer.
  113.  
  114. Ein bi▀chen Internes
  115. ------------------------------
  116. BΣrlin, der Chemiker wurde programmiert im nunmehr bereits etwas betagten
  117. Microsoft Visual Basic 1.0. VB 3.0 wΣre mir pers÷nlich auch lieber, aber
  118. gute Programmiersprachen kosten Geld ... wer also ein dickes Portemonnaie
  119. hat und junge Programmierer f÷rdern will, darf sich gerne an den Kosten dafⁿr
  120. beteiligen ... wir danken es Ihnen durch gute Software !
  121. Wichtig wΣre noch zu sagen: BAERLIN.EXE wurde kompiliert am 30.7.1994.
  122.  
  123. Sonst noch was ?
  124. --------------------------
  125. Ja. Wenn Sie das Spiel geschafft haben (bzw. das Spiel SIE geschafft hat)
  126. und Teil 2 der BΣrlin-Saga haben wollen --- sind Sie verrⁿckt ?!?!? RUFEN
  127. SIE UNS   N I C H T   AN ... wir Sie nΣmlich auch nicht ... (wir sind ja
  128. nicht pervers !)
  129.  
  130. Berⁿhmte letzte Worte
  131. ---------------------------------
  132. Windows und MS-DOS sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corp.
  133. GIRA ist eine Erfindung von MAV Marc AndrΘ Volpers. Nachmalung ist mehr
  134. oder weniger nicht so ganz gern gesehen.
  135. i486 ist ein eingetragenes Warenzeichen der Intel Corp.
  136. AMD ist ein Warenzeichen von Advanced Micro Devices Inc.
  137. Die Programmierer sind nicht so ganz eingetragene Warenzeichen ihrer selbst.
  138. Ohh Himmel, ich hoffe, da▀ ich lange Zeit keine Dokumentation mehr schreiben
  139. mu▀ ... :-)
  140.  
  141.                -=> Viel Spa▀ mit "BΣrlin, der Chemiker" <=-
  142.  
  143.                                                 Doku-Autor
  144.                                                 Arndt Schr÷der
  145.                                                 und
  146.                                                 Marc-AndrΘ Volpers
  147.  
  148.                          ---ENDE VON BAERLIN.WRI---